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凡是玩过游戏的玩家都知道,网游是一个“保质期”很短的商品,很多游戏刚上市时人声鼎沸车水马龙,可往往短短几天,就会变得人迹罕至,热度能够撑足三个月,就已经算是成功案例了。如果一款游戏能持续火爆上几年时间,那就是标准的“钻石矿”,足以让游戏开发商赚的盆满钵满。

能够持续火爆数年的游戏少之又少,而目前市面上最新的一款“矿藏级”网游,则当属网易于2018年上线的古风网游《逆水寒》。这款游戏可以说是国内游戏行业中最具争议性的一作,上市之时万人空巷,连王思聪都因为挤不进服务器而在微博上破口大骂,伴随着游戏的超高人气,市面上又多了许多夸大和抹黑游戏的言论,游戏似乎一度陷入岌岌可危的状态。

《逆水寒》刚开服的时候,因质量优秀画面表现极为出众,很快就吸引到了王思聪、PDD以及大量土豪、主播的入驻,以非常快的速度成为了国内的现象级端游之一!大量土豪玩家和主播的入驻,给《逆水寒》带来最大的影响就是“人气爆棚”,当时玩家们想要进入游戏服务器动辄要排队十余个小时时间,因为太过拥挤,连王思聪都忍受不住在微博上呼吁“别再挤了”。

超高的人气,为《逆水寒》埋下了危机。众所周知,土豪们在游戏中的消费欲望是跟玩家数量成正比的,因为《逆水寒》人满为患,那些想要尽快出人头地的土豪们开始不计成本的烧钱收购玩家们的道具及材料产出,加上部分囤积居奇的“奸商”,游戏物价很快进入了严重的“通货紧缩”状态,普通玩家们打造一件装备动辄要几百上千元,专业的搬砖党和游戏商人一个月轻松转入五位数或六位数的收益,繁荣却有些畸形的状态,很快变成了普通玩家对游戏策划的“声讨”,游戏似乎即将进入极盛而衰的现况。

好的一点是,《逆水寒》的开发团队很快意识到了自己的失误,开始围绕”增产减负”的思路对游戏进行结构性改革。游戏不仅提高了对平民玩家的补偿,让玩家们日常任务和押镖等活动的产出量也大大提高,还极大程度的丰富了游戏中庄园、荒岛求生等复合型玩法,让喜欢不同游戏模式的玩家都能找到心头好,虽然专业搬砖的月入十万的岁月不复存在,但是普通玩家们在游戏中生活的更加惬意,赚钱的方式变得更多了,而那些有一技之长的玩家才能更是得到了充分的发挥,很多”庄园设计师”靠着为其他玩家设计各种风格的家园而赚得盆满钵满。

更加难能可贵的是,尽管已经上线将近三年,但《逆水寒》对于游戏系统的更新和打磨却一直在持续着。根据官方爆料,《逆水寒》目前仍然维持着一个超过200人的超大规模研发团队,在他们孜孜不倦的努力下,《逆水寒》成为了目前市面上唯一能够做到每周都有更新、每个极度都有大型资料片问世的端游产品。

凭借着持续的打磨和优化,《逆水寒》也重新拾回了玩家们的信任,在路人玩家不关注的角落,游戏的口碑一点点累积,玩家的热诚也持续的酝酿,网易高层还在财报会议上特别点名表扬了《逆水寒》,称其”口碑、声量同步提升,获得了玩家与媒体的一致好评。”在游戏即将迎来三周年庆的当下,依然有大量玩家早早的计划入坑,足见游戏热度至今未消。

一款成功的作品,必须经历足够多的挫折和磨难,才能不断完善自己。你是怎么看待即将三周年的《逆水寒》呢?说说你的观点吧。

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