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现在很多人都很喜欢扮演吸血鬼的角色,但其实对于我们来说,需要选择一些合适的时间才能拿出来,就像有些人不会选择合适的时间最后拿出来一样。这样的角色事后玩起来很不舒服,就像我前段时间尝试过这个英雄的游戏,发现如果把这个英雄放在中路,那么肯定很难发展。我也对这个原因做了一些思考,所以今天我要和你一起去分享。

首先,英雄的机动性可以说不是很强。除非他拿个相控,否则可能会经常被抓。当然,这个时候可能有人会说这个角色的W技能,可以保证他不会被抓。如果再来一个闪光点,中路基本上属于狗不理国但是说这话的人忘了一件事,就是这个角色。如果放在中路,当其他一些对手打野,在中路来回徘徊时,我们会受到很大的约束。

而且最重要的一点是,很多人没有找到这个角色。前期没那么强。现在中路很多英雄都是爆角色,前期可能得不到优势。这在这些版本中也是一个非常不舒服的设定。如果你想顺利发展,你需要很多帮助。

这就产生了一个问题,就是吸血鬼实际上是无法和别人合作的。除了减速的特殊效果,他没有办法留住别人。想要发挥出减速的特殊效果,吸血鬼需要靠得很近才能表现出这种效果。这样,只要是正常手速到位的地方,英雄都可以造成很大的伤害,甚至可以完成一整套技能。

也正是因为如此,这个角色在路中间很难发挥配合,也就意味着从路到下一条路是有真空的。支持可能不及时、不协调,也可能不到位。正因为有这么多缺点,所以现在很多人才会拿这个角色当坦克玩。这其实是个不错的选择。如果你让这个角色上路,我们就能拥有更好的收益,不要害怕被抓住。

总的来说这个英雄挺有意思的,强度也很高。如果你能玩清楚,你就能在很多高端游戏中取得好成绩。有人说这个英雄很混,其实是很正常的事情。毕竟这个角色如果前期没有获得任何优势,后期就可以靠吃资源来发展,但是这个角色发展之后就可以有很高的伤害了。

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