Sensor Tower 商店情报数据显示,2021年4月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金超过2.58亿美元,相较2020年4月增长38.4%,蝉联全球手游畅销榜冠军。其中,来自中国App Store的收入占96%,泰国版本和中国台湾版本占比分别为1.7%和1.2%。

因为疫情的原因,2020年,《王者荣耀》收入达到26亿美元,相较2019年增长了50%。今年以来,《王者荣耀》收入更是将近10亿美元,目前来看保持全年高速增长问题不大。

腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》以2.37亿美元的收入位列榜单第二名。其中,60%的收入来自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美国市场的收入占11%。

榜单第三名是只在日服公测的一款游戏《赛马娘Pretty Derby》。

《赛马娘》是一款基于赛马文化制作的二次元手游,该游戏于2月上线后,首月即吸金1.3亿美元,是除中国市场之外的同期游戏中,收入最高的游戏产品。

4月,《赛马娘》营收超过了145亿日元,比3月高出约16亿日元,而日本市场其余的头部手游最多也只有她的一个零头,《赛马娘》已经在Google Play实现了70多日的畅销榜连续霸榜,可以说相当强势。

对于一款依靠单一市场收入的产品来说,这基本已经到达了“《王者荣耀》之下,万人之上”的地位。

榜单第三名的游戏是《ROBLOX》。

《Roblox》是一款在全球拥有近一亿用户的沙盒游戏,同时也是目前世界上最大的多人在线游戏创作平台。《Roblox》包含了成千上万硬核玩家创造的地图、玩法和模式。

除了传统的沙盒建造,还覆盖角色扮演、第一人称射击、动作、生存、竞速等玩法。总之就是,只有你想不到的,没有《Roblox》做不到的。

除了低配版的《绝地求生》《守望先锋》《使命召唤》《CS:GO》,《Roblox》的玩家还创造了许多脑洞大开的游戏。

排名第五的游戏是《Coin Master》。

《Coin Master》是一款卡通画风的游戏,玩家在游戏中可以创建属于自己的村庄,然后发展经济,游戏的玩法多种多样,每一个玩法会有不同的玩法,进入游戏后,将会化身为一个海盗,开始掠夺其他玩法村庄里的财富,当然,别人同样可以到你的村庄来获取财富。

《金币大师》中的所有机制和盈利模式都是围绕着一台老虎机建立的。游戏中的软货币为“金币”,如果玩家同时转到“三袋金币”可以获得大量金币;转到“三把锤子”可以攻击随机对手的村庄;转到“三个盾牌”可以自动防御来自其它玩家的一次攻击;而转到“三只猪”则有机会攻击一位“金币大师”——拥有超多金币的玩家。

第一次玩的时候,游戏会给你许多免费“旋转”;每过一个小时,玩家会收到5次免费旋转。但因为老虎机的主要特点就是“随机性”,所以玩家的进阶速度非常多变。在《金币大师》中(例如:花真钱购买50次旋转),尽管有可能赢得数不胜数的金币,但也有可能空手而归。

看到这里你就明白,《金币大师》就是一款靠运气的游戏,甚至可以说它是一款伪装成游戏的老虎机,老铁们慎入。