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就在今天,英雄联盟11.10版本终于是正式和国服玩家们见面了,正所谓一代版本一代神,新版本上线仅一天,“正义天使”的名字就被顶上了热搜,由于长期以来天使在各个分段的对局中表现都比较拉胯,于是设计师一下子对其进行了多达5次的加强!首先是英雄本身,11级时被动焰浪伤害法术强度加成提升了5%;16级超然状态额外攻击距离从575增加到了625,这意味着后期天使的手比大部分ADC还要更长;另外天使的焰浪与魔切的联动也得到了修复,加快了魔切天使成型的速度。

除此之外,设计师还非常贴心地考虑到了天使玩家们的不同出装需求,对AD、AP两种流派的天使都进行了一番加强。先说说AD流派,之前大多数玩家在玩AD天使的时候第三件都会选择做绿叉,而在新版本中羊刀的价格下调至2600金币,与绿叉相同,AD天使可以在第三件选择做羊刀,羊刀的被动完美契合破败与海妖的特效,中期强度比绿叉更高,之后再补出绿叉和凡性的提醒,这套六神装不仅成型快、伤害也不俗。

再来是AP流派,设计师对AP天使的核心装备峡谷制造者进行了重做,虽然最大伤害从10%下调至9%,但叠加层数与难度都有所降低,灰哥实测之后发现新版峡谷制造者真的非常好叠,随便吃一个控制或dot技能就自动叠满,天使在16级登神之前手并不长,很难一直追着人A,这一改动对其来说无疑是个好消息。值得一提的是现在AP天使并不是第一件就出神话装备,而是先出纳什之牙,之后再补出峡谷制造者、巫妖之祸、法穿棒和大帽子。

经过这5次加强后,上单天使一夜“飞升”,胜率和登场率相较于之前都有了巨大的涨幅,要知道在上个版本中她的登场率还不足1%,几乎都快要“RIP”了,能有如今的地位恐怕本命玩家们都要乐开花了吧?不得不说设计师的这次加强真的有够良心。

接下来说一个大家比较感兴趣的话题:新版天使究竟是出AD厉害还是出AP厉害呢?通过一个数据测试我们就可以得到答案,13级天使在分别出破败、海妖、羊刀与纳什之牙、峡谷制造者、巫妖之祸三件套的情况下,对一个双抗为100点的假人用QEAAA……(持续输出5秒)前者所造成的伤害在3300左右,而后者低了足足1100!论中期的持续作战能力AD天使是要完胜于AP的,而AP天使的强势之处在于后期帽子出来之后的爆发伤害更为恐怖。

不过对于天使来说,发育能力永远比输出能力更为重要,AP天使为了裸纳什之牙没有任何吸血能力,除非你对自己的对线能力非常有自信,不然还是出AD更为稳妥,当然,如果你实在想玩AP的话,不妨可以试着先做出反曲之弓和榨血睥睨后再考虑成装。

另外许多玩家有一个疑问:既然天使和魔切的联动被修复,那么是不是代表天使必须要出魔切呢?答案显然是否定的,灰哥对此也做了一番测试,将AD与AP出装的第三件装备均换成魔切,结果发现出了魔切之后整体伤害确实都有所提升,但并不是非常明显,考虑到魔切叠满所需要的时间,建议是当对面选出赛恩、奥恩这种对线没什么威胁的坦克时再选择出魔切,毕竟天使的后期伤害本来就已经够高了,有魔切是如虎添翼,没有的话也不影响大局。

而如此离谱的加强自然也是引起了众多玩家的吐槽,恰巧天使的另一个身份就是“神”,于是玩家们纷纷调侃设计师这是强行造神,完全没有考虑到实装之后的平衡性,另外还有玩家预测道:“天使肯定会因为过于强势在下个版本被削弱,至于流程可能会和之前一样,先削弱装备,后削弱英雄,然后发现不是装备问题进行回调,天使暴毙。”

整体来看这次天使的加强确实很有诚意,但不可否认的是她的老毛病依然存在,如何安稳度过前期才是玩家们的必修课,对于想要用天使上分的人,灰哥的建议是最好带一个打野,前期多在上路站岗保护一下自己。

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